第242章 福利番外05(1/2)
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【福利番外05-惊悚游戏】
异世界的玩家们并不了解“中式恐怖”。
八年前的《鬼界》虽然让大家知道了“鬼”的概念,但《鬼界》作为开放世界游戏,更多的是探索迷宫、挑战boss、收集宝物等玩法,支线剧情当然也很丰富,但聂小倩、公孙九娘等故事并不主打恐怖。
而《全球变异》第二赛季,才是真正的“中式惊悚恐怖风”。
公测第一天有不少玩家被阴森氛围吓退。
但也有很多头铁的玩家决定继续挑战后面的高难副本。
凌晨0点,全球排行榜公布的那一刻,不少玩家纷纷感叹??大佬就是牛啊!
排在第一梯队的玩家,积分全在15分以上。
这些玩家数量上万,取的名字有中文、英文、日语、法语、韩语、俄语等等,显然来自不同的国家。
排行榜上的名字密密麻麻,往下翻好几页才能找到一些熟悉的ID。
游戏论坛又一次炸锅了??
“你们看到排行榜了没?15分,应该是全满分通关了3个副本。”
“这排行榜可以改名叫‘大佬集中营’!”
“身为菜鸟的我,连个十字路口都走不出去。然而,大佬已经完美通关了三个副本……这就是人与人的差距吗?”
“热爱推理的大佬有福了。惊悚游戏的玩法都有固定的规律,通关相对容易。我感觉第二赛季的悬疑类副本,最容易拉开评分?”
“没错,悬疑副本《荒村》有12个玩家,我被带飞,最后只拿到1分的鼓励分,带队的大佬表现最好,拿了5分。”
“第一天的副本对大佬来说不算难,分数没法拉开。等过几天再看吧,肯定有人掉队!”
“好奇问一句,被淘汰的话积分会清零吗?”
“官方通告说淘汰规则跟第一赛季一样,玩家死亡后需要重开。重开就是换身份、换ID,那积分肯定不在了!”
“卧槽!后期一旦被淘汰,积分清零,这打击也太大了吧……”
“所以这游戏的后期才是最难的啊!”
大佬们此时正在研究游戏的玩法。
本身水平一般,并不奢望拿奖的玩家,在论坛津津乐道地讨论首日排行榜,甚至有人开贴押注,赌这次谁能走到最后。
没过多久,论坛出现了一些攻略贴。
比如“十字路口的通关技巧”“鬼打墙楼梯间该怎么走出去”“夜间操场的过关心得”等等。
这些第一天出现过的小游戏,有人已经顺利通关,总结心得经验给需要的玩家参考。
前人种树,后人乘凉??攻略,也是所有游戏都会出现的。
但第二赛季如果照着攻略就能通关,那就不是无限流了。
首先,惊悚类游戏,哪怕你知道通关攻略,但这些游戏考验的是玩家的反应速度和心理素质。
在夜间恐怖的氛围中,周围的玩家一个接一个死亡,例如,最简单的1、2、3木头人,哪怕你知道这个游戏的规则,你也不一定能顺利通过。
“知道”是一回事,“执行”是另一回事。
如果知道boss的技能就可以直接通关,那就不会有无数玩家在boss面前死
去活来了。
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至于悬疑推理类的副本,剧透确实是个很棘手的问题。
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一旦提前知道凶手,玩家是不是能轻松躺赢?
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谢云帆早就料到了这一点。
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他在研发阶段就留了个心眼,制作的悬疑副本并不是“固定副本”,而是会动态变化的副本。
智能NPC会根据玩家的表现做出不同的反应。
比如《荒村》这个副本,六哥他们通关的时候已经知道凶手是村子角落的老头,那么,其他玩家是不是可以直接去老头家里,找到藏在地窖里的队友?
当然不行??因为凶手是不断变化的。
每当系统抓取玩家生成一个全新的副本,副本内的NPC名字会随机生成,身材样貌则从“NPC模型库”中随机抽取组合。
这个副本,玩家们遇到的是老爷爷。下一个副本,玩家们遇到的可能是满脸皱纹的老太太、年轻干练的小伙、温和亲切的姑娘等等。
玩家不可能根据攻略来锁定凶手。
那破案的方法能直接复制吗?也不行。
六哥当时撕下衣服做成口袋,里面装了灰,凶手夜间搬动玩家留下灰烬的痕迹,他们追踪痕迹从而找到了凶手。
后面的玩家如果盲目参考这种做法……只会团灭。
因为,副本里天气不固定,很可能刮风下雨。
一旦刮风下雨,留下的痕迹就会被掩盖。即便不下雨,进阶的凶手也可能察觉到玩家身上藏的东西,从而主动抹去痕迹。
智能NPC最厉害的地方在于??他可以学习和成长。
所以,游戏后期的副本只会越来越难。
悬疑副本,最好根据当前副本的场景、天气,NPC的台词和表现,进行实时推理,而不是直接套用其他团队的通关方案。
这个“隐藏设定”,官方并没有直接说出来。
直到第一波看了攻略后死透透的玩家们,纷纷跑去论坛吐槽??
“什么破攻略,害死人了!”
“遇到类似的副本,照着攻略走的,结果全员团灭T_T”
“之前发攻略的楼主给我出来~是不是故意写错了,想害人啊?”
“大家不要被攻略忽悠。这帮发攻略的没一个能用的!”
发攻略的楼主们也很无辜,纷纷回帖:“我就是这么过关的啊?”“路径我绝对没记错,过不去肯定是你们自己的问题。”
奇怪,为什么第一批玩家能这样通关,后面的玩家就过不去了?
直到一个玩家发贴说:“今天上班的时候聊天,我跟我同事昨晚都进了《荒村》副本,结果,两人遇到的NPC名字、样貌全都不一样!好家伙,小帆船这一波很6,副本是随机生成的NPC吧?”
大家终于反应过来??游戏里的副本居然在不断变化。
这下好了,攻略全部作废!
而那些“攻略大佬”也无奈地表示:“以后,推理类副本,我就不写攻略误导大家了,大家随机应变吧~”
玩家们欲哭无泪。
以前玩游戏习惯“抄作业”??看大佬怎么打,我们跟着打。
这次却没有攻略可以抄?怎么办啊!
需要强大心理素质和极快反应能力的惊悚游戏副本?
需要思
维清晰、逻辑在线,还有实时分析推理的惊悚悬疑副本?
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大佬们一天能过3个。
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菜鸟们,三天能过1个就不错了。
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能不能给菜鸟们一条活路!
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反正大部分玩家也没希望去“获奖”,干脆看看别人怎么玩吧。
小帆船似乎早就猜到了玩家们的心态。
公测第三天,游戏里居然恰到好处地开放了“旁观系统”。
也就是说,被淘汰的玩家有两个选择??第一,清零重开,换个身份和ID,又是一条好汉。第二,直接摆烂。可以化身为怨灵,出现在不同的副本和游戏场景之中,站在上帝视角,旁观其他玩家玩游戏。
众人:“!!”
很多玩家好奇之下尝试化为怨灵,然后打开了新世界的大门。
??这才是我们菜鸟玩家的正确玩法!
当个人类去挑战各类怨灵,太难了。
让我们当怨灵,旁观其他玩家死去活来,简直是快乐源泉。
游戏里的旁观模式比直播间还要逼真。
毕竟看主播的直播间需要隔着屏幕。如今化身怨灵,那是亲临现场!
当然,化身为怨灵的玩家如果出现在游戏副本,需要根据系统发布的指引进行活动,游戏是有规则的,不能到处乱晃。
扮演怨灵完成一局游戏,怨灵玩家可以获得0.5~1积分。
而人类玩家通关一局游戏,可以获得3~5积分。
游戏副本积分差距明显,毕竟扮演怨灵的玩家只需要在适当的时间冒出来吓人或者充当背景,毫无难度可言。
如果怨灵玩家出现在悬疑副本中,玩家可以扮演其中的NPC……甚至是凶手,跟其他人类玩家对抗。
怨灵玩家获胜,将人类玩家淘汰出局,那怨灵玩家就能根据表现获得积分,最高5点,跟人类玩家中的指挥者一样高!
这种模式一经推出,全球各地的游戏论坛集体“爆”了。
“怨灵玩法对我来说简直就是福音!”
“过副本太难了,当个副本NPC,也能慢慢攒积分啊。”
“策划真是6,居然想出这种‘双向玩法’!”
“越到后面想当怨灵的玩家就会越多,人类玩家也太难了吧?”
“但人类玩家如果够厉害的话,拿积分的速度会更快啊。”
“我超级期待,会不会有非常专业的‘怨灵玩家’,走反派路线,拿到终极大奖?”
“我也要走反派的路,让正常玩家无路可走,哈哈哈!”
……
新玩法的推出,再次将游戏的热度推向高/潮。
玩家们在游戏里被鬼怪吓得要死,如今,自己也可以改行当个鬼,去吓别的玩家,这种体验确实够新鲜刺激。
原来“灵气复苏”是这个意思。
游戏里,很多人类意外身亡,变成怨灵,徘徊在世间不肯离去。
按照这样的世界观设定,玩家们被淘汰(死亡)后,要么转世重生,要么变成怨灵,也很合理!
到了后期,难度不仅来源于案件或者游戏本身。
还有另一批跟你对抗的玩家!
和NPC斗智斗勇,还要和怨灵玩家斗智斗勇。
这个赛季,想要进入最终的全球排行榜,可比第一赛季还要艰难!
【?作者有话说】
宝宝们,明后两天帮父母收拾东西、搬家,不更新哦~
周六见么么哒。
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公测第三天,游戏里居然恰到好处地开放了“旁观系统”。
也就是说,被淘汰的玩家有两个选择??第一,清零重开,换个身份和ID,又是一条好汉。第二,直接摆烂。可以化身为怨灵,出现在不同的副本和游戏场景之中,站在上帝视角,旁观其他玩家玩游戏。
众人:“!!”
很多玩家好奇之下尝试化为怨灵,然后打开了新世界的大门。
??这才是我们菜鸟玩家的正确玩法!
当个人类去挑战各类怨灵,太难了。
让我们当怨灵,旁观其他玩家死去活来,简直是快乐源泉。
游戏里的旁观模式比直播间还要逼真。
毕竟看主播的直播间需要隔着屏幕。如今化身怨灵,那是亲临现场!
当然,化身为怨灵的玩家如果出现在游戏副本,需要根据系统发布的指引进行活动,游戏是有规则的,不能到处乱晃。
扮演怨灵完成一局游戏,怨灵玩家可以获得0.5~1积分。
而人类玩家通关一局游戏,可以获得3~5积分。
游戏副本积分差距明显,毕竟扮演怨灵的玩家只需要在适当的时间冒出来吓人或者充当背景,毫无难度可言。
如果怨灵玩家出现在悬疑副本中,玩家可以扮演其中的NPC……甚至是凶手,跟其他人类玩家对抗。
怨灵玩家获胜,将人类玩家淘汰出局,那怨灵玩家就能根据表现获得积分,最高5点,跟人类玩家中的指挥者一样高!
这种模式一经推出,全球各地的游戏论坛集体“爆”了。
“怨灵玩法对我来说简直就是福音!”
“过副本太难了,当个副本NPC,也能慢慢攒积分啊。”
“策划真是6,居然想出这种‘双向玩法’!”
“越到后面想当怨灵的玩家就会越多,人类玩家也太难了吧?”
“但人类玩家如果够厉害的话,拿积分的速度会更快啊。”
“我超级期待,会不会有非常专业的‘怨灵玩家’,走反派路线,拿到终极大奖?”
“我也要走反派的路,让正常玩家无路可走,哈哈哈!”
……
新玩法的推出,再次将游戏的热度推向高/潮。
玩家们在游戏里被鬼怪吓得要死,如今,自己也可以改行当个鬼,去吓别的玩家,这种体验确实够新鲜刺激。
原来“灵气复苏”是这个意思。
游戏里,很多人类意外身亡,变成怨灵,徘徊在世间不肯离去。
按照这样的世界观设定,玩家们被淘汰(死亡)后,要么转世重生,要么变成怨灵,也很合理!
到了后期,难度不仅来源于案件或者游戏本身。
还有另一批跟你对抗的玩家!
和NPC斗智斗勇,还要和怨灵玩家斗智斗勇。
这个赛季,想要进入最终的全球排行榜,可比第一赛季还要艰难!
【?作者有话说】
宝宝们,明后两天帮父母收拾东西、搬家,不更新哦~
周六见么么哒。
维清晰、逻辑在线,还有实时分析推理的惊悚悬疑副本?
大佬们一天能过3个。
菜鸟们,三天能过1个就不错了。
能不能给菜鸟们一条活路!
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