28海村往事2(1/2)
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人皮衣。宁汐柔抬手摸上那件衣服的领口,确认了这个事实。
视觉是五感中最重要的部分,其他感官再灵敏,也无法替代它的重要性。
宁汐柔可以听清身边走过的每个脚步声,闻出风中吹过的各种气息,也可以用指尖摸索出自己所做的轿子是什么材质。
但没有视觉,她依然无法对自己如今所处的环境做出判断。
她下意识抬手去摸自己的眼眶,眼球的触感还在,眼周神经的疼痛也没有散去。
这份疼痛居然让她感到了一点安心。
[规则一:你是海村的巫女]
宁汐柔回想起这行血字。
看来,她的视力正是因为这个规则,才被封闭。
或者,那个让她不愿意深入思考的可能性:
剥夺。
之前柏景垣说过,“海村往事”是个规则类副本。
宁汐柔对这个概念不是很了解,还是依靠着资料上的讲解才大致搞清楚这个概念。
无限游戏中有许多种副本类型,宁汐柔之前经历过的新人副本,是一个常规副本,也可归类为故事类副本中的基础型。
这类型的副本里,有明确的世界观设定,也有着相对清晰的故事发展方向,在进入副本后,玩家们会拿到有个人背景故事和身份设定的身份卡。
玩家们需要完成的主线任务,随机触发的支线任务,都和副本中的故事发展有着非常密切的关系。
规则类副本往往也属于故事类副本,在副本世界观、副本故事发展和玩家身份卡这三个方面,与常规副本是一致的。
但它是进阶级的故事类副本。
这个进阶的地方,就在于“规则”的存在。
在规则类副本中,玩家需要自行探索,找到并且总结副本中的“规则”。
这些规则可能是副本的背景设定,可能是隐藏的人物设定,也可能是玩家的行动禁忌,总而言之,规则包罗万象。
它们也许是引领向线索的指路灯,也可能是触之必死的催命符。
根据柏景垣的资料显示,这些隐藏规则只有在玩家成功触发相关线索,或者做出了与规则相悖的行动之后,才会显示在玩家的游戏面板上。
有些副本中,所有玩家触发的规则是共享的,有些副本中规则由是玩家个人持有。
宁汐柔想起自己触发的那个“规则一”,轻轻叹了口气。
傀儡师在这个副本里被困了十年,不可能一条规则也没触发天天睡大觉。
看来“海村往事”的规则显示方式,是资料中的后者。
这可不是个好消息。
玩家共享规则的模式下,所有的规则相当于经过了系统认证,不管是好是坏,至少它们是真的。
但玩家个人持有规则时,玩家如果想要了解其他规则,就必须通过他人之口。
但这些没有经过本人触发的规则,并不会显示在他们的游戏面板上。
沟通是谎言的基础。
谎言编制出陷阱,用猎物的性命来当做自己下一次尝试的筹码。
在这样的副本里,合作和信任,被放在了过于昂贵的天平上。
甚至是宁汐柔也会陷入对其他玩家的怀疑。
她无声地叹了口气。
在第一个副本中,她之所以敢于信任伊卡瑞斯和西维,敢于和离秽合作,能够判断出男玩家的选择,是因为她可以看见-->>
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