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又开始进行暗中调控,简单来说——它们调了副本盲池的概率。宝宝家族boss们的世界仍然挂在副本界面里,但实际上,星屋已经切断了副本对这些世界的控制,不会有玩家再匹配到这些高级文明世界,以及boss个人意愿不希望被打扰的部分碎片世界。
这无疑对双方都是好事,玩家们不必继续在拥有恐怖死亡率的副本里白白浪费生命,而本来就有自己原住民的高级世界,也不用再看着外来的异乡人践踏自己的土地,伤害自己的平民了。
至高神手下的炼境空间非常极端且残忍危险,因为它将活生生的玩家当做了养料,目的是让玩家群体始终保持一半左右的死亡率,所以许多设计上都是故意难为玩家的。
而从这一刻开始,炼境空间终于回归了它最开始的模样:为了给双方都带来新的希望与生机。
曾经人为操控的危险死亡率在缓慢下降,玩家们能得到更好的武器和积分保全自己的性命,而玩家所清除的那些副本,也终于变成了真正有害、需要帮助的世界。
只是,目前没有玩家知道这一点。
他们只会在匹配的时候暗叹自己运气好,没有匹配到死亡副本里,却不知道其他人也是这样。
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在炼境系统撤离之后,因为自己的世界重新恢复了自由,boss们都很忙。
赛弗拉姐妹三人返回神界主持大局、德莱斯特也回到自己的世界整顿再次陷入战乱的大陆、乌利尔终于能将剩下低级虫族全部浸入精神力当中,等待它们的进化。
另一边,楚妄跟着弟弟妹妹们一起去目前被隔离出来的‘儿童镇’挑大梁,想办法让孩子们能在有秩序下生活得更好。
于是,宝宝家族的成员们又开始默契地交替上班。
家里最闲散的boss只剩下了诺亚和阿洛斯,诺亚不忙,是因为他目前觉醒的机械数据子民们本来就不是人类范畴,也不会起什么争端,如果有事,还有第一个觉醒的尤菲与他的其他分身可以解决。
阿洛斯则是真的没什么事可操心,他的世界已经变成末日时代,人类幸存者不得不和变异动物一起生存,大家都在大自然里物竞天择,也不存在谁统治谁了。
但不知是不是因为之前碰到至高神,还差点没打赢它,让阿洛斯有点耿耿于怀,他终于意识到了力量的重要性。
阿洛斯对自己的态度很残忍,他就像是野生动物一样崇尚适者生存、弱肉强食的道理,他也不怕自己死掉。
可是他却很担心,如果再出一次意外,又遇到比他强大的敌人,而他没有保护好宝宝该怎么办?
因为这个,蛇蛇少年竟然破天荒地主动要求训练与实战。
看着连年纪轻轻就已经躺平退休的阿洛斯都勤恳起来,boss们又心疼又骄傲,当然全力配合他的训练计划。
有诺亚和星系帮忙设定日程表,大人们在上班、陪宝宝和训练阿洛斯之间取得了完美的平衡。
这一次,阿洛斯没有再耍赖或者叫累。
不得不说,能当时被星屋系统选中的boss就没有普通人,阿洛斯一认真之后,进步飞快,只是每次回家的时候,肩膀都会跳起+1+1的加血条。
对此,阿洛斯言简意赅地表示:“小气鬼!”
星系其实也在和他闹着玩。
自从曾经发生的事情都真相大白后,boss们也终于明白了星屋系统的性格为何这么有个性,完全不像是炼-->>
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