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    如果他们跟一个真匪徒一起组队,是不是就可以接到这个任务了?

    来人不是别人,正是歪打正着给丹佛莉尔来了手祸水东引的褚黎。

    不过双方都没有发现这件事情。

    褚黎故意把里托卡骗去对付那个想要的杀她的人,在她的视角里,无论谁被淘汰都是可以的。

    只是她怎么也不会想到,里托卡竟然会把那个人认成了丹佛莉尔,最后还被路过的兆天歌两枪送走了。

    匪徒方痛失一个大聪明,换来对面的两个卧底。

    褚黎对兆天歌没什么印象,对在树林里用树枝卜路的丹佛莉尔倒是印象很深刻。几乎是在三人打了个照面的情况下,她的注意力就放在了丹佛莉尔的身上。

    丹佛莉尔长得圆润,整张脸偏钝感,加上一头微卷的栗棕长发,又在一侧编了几根细细的麻花辫子,让她看起来更添了几分洋娃娃般的甜美可爱。

    那根树枝不知道什么时候被丢在了一旁,她双手抱胸,右脚岔出一些,足尖在地面上点啊点,配合着时不时左右转动的大眼睛,看上去虽然天真无害,但明显在很努力地思考着什么。

    在用你聪明的小脑袋瓜想什么呢?

    褚黎差点要脱口而出问道,不过幸好是忍住了。

    就在刚刚,系统忽然弹出了一条新的公告。

    【双方阵营集合人数均满足最低条件,十分钟阵营讨论开始。】

    一个踩着点到的新生弱弱地举起了手。

    “我有个问题,既然可以接了任务就走,甚至可以去对面的老巢乱窜,那么把大家聚集在大本营的意义是什么?”

    这个问题简直问出了大伙儿的心声。

    另一人回答道:“为了让大家看看这个宝箱呗。宝箱里的武器不少,但其实关联的任务不多,我们已经确定,所有的任务都是可以重复领取的,目的就是保证我们有条件可以完成。”

    “为什么要这么设置?”

    “如果你们仔细观察就会发现,这些任务都是环环相扣的。每个任务完成后可以获得一个零件,必须全部完成,才能够获得所有零件,然后组装武器,解锁阵营技能。”

    “啊,还有这设定?”

    “游戏规则一开始就说了啊,匪徒的阵营技能是【一击必杀】,最后我们大概率会得到一把千里之外杀人于无形的狙击枪。警察的阵营技能是【守护】,图标是个盾牌。”

    “所以说,这个游戏我们要比脑子,更要比速度。比谁更快找到人质,比谁更快解锁阵营武器技能。”

    “那我们不快点接任务,还在这里等什么啊?”

    “团队协作懂不懂?游戏的核心玩法是找到人质,解锁阵营技能的优先级是在找到人质之下的。就算没能成功解锁阵营技能,找到人质的一方基本就能预告胜利。”

    “我不认同你的说法,其实我们没必要先找到人质,我们只要专注解锁阵营技能就可以了。匪徒有一击必杀,警察找到了人质,也很难把她彻底藏起来。我们花时间去找人,还不如等他们先找到,再来个黄雀在后。”

    “哎呀别吵啦,你一句我一句的,这里几百人呢,每人都提出自己的意见,我们还能干成什么事情?系统给的十分钟,都不够几句话浪费的。”

    “那你说怎么办。”

    就在大家还要争执下去时,褚黎忽然出声打断。

    “诶,你们发现没,任务都集中在树林里。我们好不容易从里面出来,结果却要走回头路呢。”

    她的疑惑一举获得了其他人的认同。

    “对啊,我也觉得奇怪,这不多此一举吗。”

    “别说了

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