第236章 既定的路线(1/2)

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    夜月在空旷的石砖路上漫步,他看起来一点也不慌。

    【查询结束】

    【您目前累积的出场点为:】

    【314】

    【符合屏障跨越的板块有:】

    【1:崩提卡泽】

    【2:泽云溪】

    【3:古方】

    【4:昭】

    【温馨提示:如果您选择立马进行屏障跨越,当前参与的地区主线任务会立马结算阶段奖励,累积经验值将扣除。】

    夜月的眼神没有丝毫波动。

    他不在乎经验值。

    即便过后解决完这边的事,如果这个主线任务仍然没有到头,他会毫不犹豫的舍弃掉。

    ┅

    跨越【板块】有许多注意事项。

    作为跨越板块屏障的条件,所谓的知名度,出场点,又或是传说,这些东西都是衡量一个个体的价值砝码。

    就像【故事】本身的传播性。

    简单易懂的会让人更容易理解,一些复杂的就需要阐述者举例类比了。

    【故事】本身的【价值】够高,其他的【世界】才会愿意接纳它。

    【故事】的创造者,也就是那些制造故事的人,才能拥有【特权】。

    【称号】作为记录一个【玩家】过程中创立的大事,不仅是一种嘉奖,也同时作为这个【玩家】的【标签】存在着。

    夜月现在的称号有:

    ●哥布林刽子手

    ●逻辑鬼才

    ●谨慎的勇者

    ●异种合作者

    ●极限运动员

    ●冷血的杀手

    ●讨价还价

    ●善变者

    ●我看剧情不跳过

    ●传说挑战者

    ●我的力量由我掌控

    ※传道者

    这些称号在某些方面记录着他成为玩家到现在所经历的。

    也同时参与【出场点】的计算。

    索利斯帝国当前流传关于他的故事已经快要凝结成真正的【传说】。

    届时,夜月的【出场点】会比现在还要高出许多。

    ┅

    经验值在十级以前非常重要!!!

    复刻过来的身躯会同步原世界的躯壳,前期升级得到的万能点作为弥补身体数值上的作用不可替代。

    在十级后,等级的提升所需的经验值绝非猎杀生物能填补的东西。

    毕竟经验值每升一级,需求翻倍,下一级的奖励也只是同样的一道万能点。

    在生命形式种类的极限压制下,又需要将已经解-->>

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