22曦凰(2/2)

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,她所接触的信息量过载,一直在被动地接收,现在脑海里已是一团乱麻。主要是在她接连的发现中,没一件能算得上好事,问题与麻烦反而越堆越多。难道这就是传说中的运气守恒定律?

    这些线索,无一不在提醒她这个“外来者”,脚下这个绝境战场实际的复杂程度,远超此前预想的情况;也愈发应证了,这里恐怕并不单是个只存于游戏设定里,用于吃鸡“大逃杀”的战场地图。

    相反,这方天地,真实存在宇宙的某个时空中,因为一场无人得以幸免的天灾,化作一粒尘埃,隐入历史的云烟中。

    那么,若要在这里,一方真实存在的世界,达成“绝境求生”的目标,所需满足的条件就并非仅仅是拔得头筹,活到最后那么简单(事实上,这也并不简单)。

    她突然觉得,横在她面前的难题,在自己刚看完题目,写上一个“解”后,进化了;从一道逻辑分析,摇身一变,成了一道应用题,令她猝不及防。

    更可笑的是,这道应用题背景模糊不全,数据残缺,要想做出来,全凭脑补和自己去找。数据若找不到,或集不全,也只能怪她运气不好,命运就到此为止了。

    因为游戏里向来只有重伤,没有死亡,就算提前出局也并无性命之忧。

    但这里,看似是场“大逃杀”游戏,却又不是游戏,或者说,不单单是一场游戏。

    明面上此地被游戏束缚,是因为在这个真实存在的时空里,出于一些目前仍旧未知的事件影响,游戏规则暂代了此地万物运转的法则??它可以影响风圈的位置,可以影响装备物资的刷新、分布,甚至会尽可能地影响进入此界的人的体质,却唯独难以做到让她,他们这样的“外来者”死而复生。

    因为“影响”永远不能代替彻底的“改变”,正如岛中先民存在、生活的痕迹终究无法被“游戏规则”抹去一样。她从未像此刻这般,痛苦而清醒地意识到,在这里,生命从来都只有一条,他们从来没有第二次机会。[九转还魂草]于他们而言,从不是能带来奇迹的希望,索性她也没这个运气碰见。

    而在刚在地穴里,“真?想破头”后,才中奖续上的记忆片段中,另一个人提醒自己不要死得太难看,极可能是多少了解一些有关这里的情况的。可她现在还是想不起那究竟是谁,更无法与其取得联系,获得关键信息,反倒记清楚了??她过去全然不顾劝阻,一心作死,还什么只求无悔!

    自己为什么要“但求无悔”?相比队里其余四人,她难道还不清楚绝境战场里的奖励是些什么吗?!她是就差那点飞沙令,还是仓库都堆不下的“香酥叫花鸡”,还是这里面的第一名?可这些东西她从来都不缺,她当初脑子抽了到底图个啥,硬冒这么大的风险把自己赔进来?真可怕,别人疯起来坑亲朋好友,她姜藏锋疯起来,连自己都坑。

    ?_?悔,现在她肠子都悔青了!!如今深陷坑底的自己,恨不得重回那时,她高低得当场扇自己两耳刮子!

    悲愤交加中,她再次抽出身上的地图,万幸,得益于这里的法则,即便她经过了刚才那番折腾,成了一个活脱脱的人形脏脏包,这宝贝依旧崭新如初。

    现下第一个风圈尚未形成,据地图实时数据显示,场上已经淘汰了二十多个人,由此可见,目前这场“大逃杀”的整体进度与推动节奏基本与端游吻合。至于自己的竞争对手们到底属于哪一类,怕是只有在碰到后,或打起来时,才能得出进一步的结论

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