5技能X情报X游戏(2/2)
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> 【称号:、】【念能力:????】
……
这个信息面板有我熟悉的也有我难以理解的,有一种各种游戏混合的抽象美。
开头就难倒我了。
【姓名(无)】
我为啥没有名字?
难倒是因为我转生成了蚁人就不配拥有名字了吗?我前世的名字不能用吗?这也太瞧不起变成嵌合蚁的我了吧!
好吧好吧,我知道我的重点放错了,都已经变成一只非人类了还要什么名字,重点应该在后面。
【特殊嵌合蚁(普通)】
多亏了种族提示,我终于知道自己是什么蚁人了。
嵌合蚁……嗯,有一种不明觉厉之感。
更让我不明觉厉的是‘特殊’这个词。
又说是特殊嵌合蚁,又在后面括号备注了一个‘普通’……是什么意思?又普通又特殊?不觉得有点自我矛盾吗?
还是说普通在我这只嵌合蚁各方面数据都很普通,而特殊在于我的灵魂是人?
好像也只能这么解释了。
具体情况可能还需要获得更多信息才能知道。
还好接下来的六项属性值好理解,都是很多游戏的基础设定,不至于让我继续一头雾水。
就是数据低得让我有点难受,升到2级之后我的基础生命值和体力值还是只有这么一点……喂喂喂,那零级时的我到底有多弱啊!有一点点伤人哦真的有一点点。
不过比较来看,我的精力值高得有点过分啊,一般说来精力值在游戏里不是类似MP的法力值就是类似精神力的精神值,多多少少都和技能操控和精神挂钩。
也就是说我之前能拖着一身致命伤和敌人周旋那么长时间,应该是这个精力值起到了很大的作用,要不然就这点生命值,早就一命呜呼了……
唔,除开基础三值,基础三属性也低得可怜……咦?后面的额外加成是怎么来的?
一般来说属性值加点靠得是获得相关的属性点或是道具装备,但是这个游戏显然没什么武器装备栏,属性值上也没有加点的操作……
还好我的疑惑没有持续太久,因为我注意到了下面的‘技能’。
技能。
众所周知,游戏里最重要的是技能的操作,这决定整场战斗的输赢。
这一看,我的技能还挺丰富的。
有三个天生技能,而且来源也不难理解。那个‘操丝术’应该来源于我从蜘蛛那里遗传下来的能力,‘斩击’则是螳螂的锯齿刀,‘毒属性’应该就是蝎子尾巴了。
至于那个‘狂暴’,之前系统播报过,来源于通过同胞相残得到的‘弑亲者’,具体能力……单从名字来看难以判断。根据我多年的游戏经验来看,短暂提升个体攻击力的可能性最高,不过具体情况还要在实战中实践。
然后就是每个技能都有等级。
而‘操丝术’和后面被动技能里的‘疼痛耐性’的等级不同于其他技能,都有2级,结合我使用蜘蛛丝的频率和受伤的程度来看,所有